note・BOOTHでゲームデータを売って月5万稼ぐ方法【攻略情報・設定ファイル販売2026】
ゲーマーがnoteやBOOTHで攻略情報・設定ファイル・ゲームBGMを販売して稼ぐ方法を解説。寝てる間も売れ続けるデジタルコンテンツ販売の全手順。
ゲームで稼ぐ方法って言うと、大抵みんな「配信」か「動画」しか思いつかない。
でも俺が今一番コスパいいと思ってるのは、**「ゲームの知識をデジタルコンテンツとして売る」**こと。
配信みたいに毎日出続けなくていい。動画みたいに編集しなくていい。書いた・作ったデータが、寝てる間も売れ続ける。
今回はその具体的な方法を全部解説する。
売れるゲームデジタルコンテンツとは?
攻略情報・ガイド系(note向き)
- 人気ゲームのランクマ攻略note
- キャラ別のコンボレシピ集
- 最強デッキ・編成まとめ
- ボス攻略チャート(ソウルライク系が特に売れる)
- 初心者が詰まるポイントをまとめたガイド
値段感は300〜2000円が多い。ゲームのキャラ育成ガイドとか、FPSの立ち回り解説noteは普通に売れてる。ここテストに出ます。
設定ファイル・コンフィグ系(BOOTH向き)
- FPSのエイム設定・感度設定(マウスカーソル速度からDPI設定まで)
- MMOのUIレイアウト設定ファイル
- ゲーム用のOBSシーン設定テンプレ
- ストリーマー向けのStreamlabs設定パック
特にFPSの「プロゲーマーのデバイス設定を自分用に最適化した設定ファイル」は需要がデカい。「俺のエイムが良くなった設定」って切り口で売ると刺さる。
ゲームBGM・効果音系(BOOTH向き)
ゲーム系の配信者やVtuberに需要がある。
- ゲーム実況用BGM(ループ音源)
- 効果音パック
- オープニング・エンディング用ジングル
ここは音楽の知識が必要だけど、DTMできるゲーマーなら全然いける。
note vs BOOTH どっちで売るべきか
| 項目 | note | BOOTH |
|---|---|---|
| 向いてるコンテンツ | テキスト・PDF | ファイルデータ全般 |
| 手数料 | 10〜20% | 5.6〜22% |
| 集客のしやすさ | noteの検索から流入あり | SNS集客がメイン |
| 購入者のノリ | 情報を読みたい人 | クリエイターを応援する人 |
ガチ攻略情報はnote、設定ファイルやデータ系はBOOTH。これが基本の使い分けだ。
両方に出品して「noteで試し読み→BOOTHで完全版」みたいな誘導もアリ。
実際に月5万稼ぐためのルート
フェーズ1:100〜500円で実績作り(1ヶ月目)
最初は安くていい。「買ってもらう体験」を積むのが最優先だ。
- 得意なゲームの攻略ガイドを1本書く(PDF or noteテキスト)
- 100〜500円で公開
- SNSで「○○のガイド書いた」と告知
ここでレビュー(コメント)をもらうのが超重要。「参考になった」のひとことが、後続作品の購入率を爆上げする。(これ、マジで効果が段違いなんだよ)
フェーズ2:単価を上げる(2〜3ヶ月目)
実績ができたら値上げ。1000〜3000円の「まとめパック」を作る。
例:「○○ Season XX 完全攻略セット」(キャラ解説5種+設定ファイル+立ち回りガイド)で3000円、みたいな感じ。
パック販売は単品の5倍くらい売れやすい。なぜかは知らないけど、なんかお得感が出るらしい。(心理的にわかる気もする)
フェーズ3:定期販売・サブスク化(4ヶ月目〜)
noteのメンバーシップ機能か、Discordサーバーのサブスク化でリピーターを作る。
「月500円払えば最新の攻略情報が読み放題」みたいな形。
100人メンバーで月5万円。これが安定する状態だ。Discordでのサブスク収益化についての詳細はDiscordコミュニティ収益化ガイドも参考にしてくれ。
何を売ればいいか:ジャンル別おすすめ
競技性の高いゲーム(FPS・格ゲー・MOBA)
- 売れるもの:立ち回り解説・コンボ集・エイム設定ファイル
- 値段感:500〜3000円
- 理由:「うまくなりたい」欲求が強く、お金を払う動機が明確
ソシャゲ・ガチャゲー
- 売れるもの:最強編成・ガチャ攻略・序盤効率ガイド
- 値段感:200〜1000円
- 理由:課金してるユーザーが多く、攻略情報へのお金も使いやすい
オープンワールド・RPG
- 売れるもの:マップ攻略・隠し要素・周回効率ガイド
- 値段感:300〜2000円
- 理由:ネタバレ避けつつ攻略したい需要が根強い
法的に問題ないの?ここ、マジで大事なんだけど——
ゲームの攻略情報の著作権はあなたにある。ゲームの画面スクショを大量に使うのはグレーだけど、「攻略の考え方・戦略をテキストで書く」のは基本的にOK。
設定ファイルも、あなたが作ったコンフィグファイルはあなたのもの。
ただし:
- ゲーム内の画像・BGMをそのまま販売するのはアウト
- 「公式の攻略情報をそのままコピーして売る」もアウト
- 各ゲームの利用規約でMOD・改造が禁止されている場合、その素材の再配布もアウト
ちゃんと「自分の知識・経験を売る」形にすれば問題ない。
ゲームブログと組み合わせると最強
デジタルコンテンツ販売単体でもいいけど、ゲームブログと組み合わせると一気に効率が上がる。
ブログで無料の攻略情報を出す→興味を持った人がnoteの有料版を買う。このファネルが機能し始めると、ブログのPVがそのまま売上に直結する。
ゲームブログアフィリエイトの始め方も参考にしてくれ。ブログ × 情報販売の組み合わせはかなり強い。
ゲームライターとして外注を受ける方向性もあるが、自分で販売するほうが単価が高い。比較したいならゲームライター副業の実態も読んでみてくれ。
まとめ:ゲームの知識を資産に変えろ
デジタルコンテンツ販売の強みは一回作ったら永久に売れること。
配信は毎日やらないといけない。でも攻略noteは書き終えたら、寝てる間も売れてる。これがデカい。
まずは1本書いてみること。どんなに完璧じゃなくてもいい。買ってもらって初めてフィードバックが得られる。
まとめると——知識は売れる。ゲームの知識も例外じゃない。以上。