ゲーム副業でやらかした失敗5選|3年分の実録と正解ルート

ゲーム副業3年間でやらかした失敗5つと正解ルートを公開。配信・ブログ・コーチング全方位の実録。同じ轍を踏む前に読んでおけ。ゲーム副業 失敗 稼ぎ方 2026年版。

ゲーム副業失敗談副業攻略

※当サイトはアフィリエイトプログラムに参加しています。記事内のリンクから商品を購入すると、当サイトに報酬が支払われることがあります。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。

ゲームで稼ぐって言葉、甘く見てた。

俺のゲーム副業歴は3年ちょい。今は配信・ブログ・コーチングを組み合わせて月2.3万〜4.1万くらい(波がある)を稼いでる。でもここに至るまで、恥ずかしい失敗を5つやらかしてる。

全部晒す。同じ失敗をするな。

ゲーム副業の失敗から学ぶ

失敗①「とりあえず配信」で3ヶ月溶かした

最初にやったのが配信。機材揃えて、OBS設定して、気合い入れてFPS配信を始めた。

で、3ヶ月で登録者が12人。

当時の俺が何を間違えたかというと、「ゲームをプレイすれば見てもらえる」という発想だった。好きなゲームを楽しく配信すれば自然に人が集まると思ってた。草。現実は全然違う。毎日何万人もゲーム配信してる中に飛び込んで、差別化もなし、告知もなし。誰に見てもらえると思ってたんだ俺は。

2年後に登録者2,300人まで育ったとき、「最初の3ヶ月に差別化戦略を持ってたら1年は早かった」と本気で思った。

正解ルート: 配信は「コンテンツ」として設計してから始めること。「なぜ俺の配信を見るのか」を一言で答えられないうちは始めても無駄だ。配信で稼げるようになるまでの現実的な数字はゲーム配信で稼ぐ収益の実態で確認しておいてくれ。

あと、配信は最低6ヶ月は続けてみないと判断できない。でも方向性なしに続けるのはただの時間の浪費だからそこだけ注意してくれ。

失敗②ブログ90記事書いてアクセス200PV

配信がうまくいかないからブログを始めた。「ゲームの攻略情報を書けば絶対稼げるだろ」と。

6ヶ月で90記事。毎日2〜3時間かけた。

月間アクセス:200PV。

声出た。ガチで声出た。

原因は単純で、全部ビッグキーワードを狙ってた。「ポケモン 攻略」「原神 おすすめキャラ」とかGame8やGameWithが完全制圧してるキーワードで記事を書いてた。勝てるわけがない。

ちょっと話逸れるけど、当時の俺はSEOの「S」も知らなかった。記事書けばGoogleが勝手に上げてくれると思ってた(笑)。

正解ルート: ゲームブログは最初からロングテールキーワードを狙う。「VALORANT チェンバー サイレントステップ 使い方 初心者」みたいに3語以上の具体的なやつ。検索数は少ないけど競合も少ない。ゲーム攻略サイトで月5万稼ぐ方法にキーワード選定の詳細が全部書いてある。ゲームブログアフィリエイトの全手順も読んでおくと地図ができる。

評価:C。やること自体は正しかったが、戦略が壊滅的だった。

失敗③コーチングで「実績ミスリード」をやった

これは結構ヤバい失敗。(ここ書くのに20分悩んだ)

ゲームコーチングを始めようとしたとき、「俺はダイヤ帯だし、金・プラ帯の人には教えられるよな」と思って募集のXポストを出した。プロフには「元ダイヤ、上達サポート」みたいな書き方をした。

嘘じゃないけどミスリードな表現だった。「元ダイヤ」って書いたら複数シーズンの実績みたいに見えるけど、実際は1シーズンだけ。しかも翌シーズンで降格してプラチナに戻ってた。

依頼が来て、実際にコーチングして、相手が「え、思ってたより…」みたいなリアクションをしたとき、マジで後悔した。

正解ルート: コーチングは実績を正直に書く。「2シーズン連続ダイヤ、主にジェット・レイナメイン」みたいに具体的に。口コミで評判が崩れる前に、プロフィールで正直に書いておく方が長期的に稼げる。ゲームコーチングビジネスの始め方に信頼構築の具体的な手順がある。

評価:D。これは完全に反省してる。

ゲームの正解ルートを探す

失敗④副業収入を全部「生活費」にした

3つまではスキルの失敗だったけど、これはお金の使い方の失敗。配信とブログで月1.2万〜2.4万くらい入るようになってから、その収入をそのまま生活費に充てた。美味しいラーメン食べたり、欲しかったゲームを買ったり。

問題は、副業収入で生活レベルを上げると、その金を再投資できないこと。

例えばマイクを3万のに買い替えれば配信音質が上がってリテンション率が改善した可能性があったのに、「今月は収入少ないから無理」って状況になってた。「俺は副業してるんじゃなくて趣味に補助金もらってる感じになってた」と気づいたのは開始から1年半後。遅すぎる。

正解ルート: 最初の6ヶ月は副業収入の70%を再投資する。機材・ドメイン・ツールなど。ゲーム副業の税金・確定申告ガイドに経費の考え方があるから、何を経費にできるかも先に把握しておくといい。

失敗⑤「全部一人でやる」という謎のこだわり

これが最後で、たぶん一番根深い失敗。

2年目くらいまで、他のゲーム配信者やブロガーと絡まなかった。なんか、「自分の数字が低いうちは交流しちゃいけない」みたいな謎の矜持があって。

結果、情報収集が全部後手後手になった。

Xのゲーム系アフィリエイターコミュニティに入ったのが2年半後で、そこで「配信とブログのコンボが最強」「初期はロングテール攻める」「コーチングは最初は低単価で実績を積む」みたいな話を聞いた。全部、1年目に知りたかった情報だった。

正解ルート: 早めに同じジャンルの人と繋がれ。X・Discord・各種コミュニティ。自分の数字が低くても、先行者から学べることの方が価値がある。ゲーム配信を初心者から始める方法でもコミュニティ活用について書いてある。

結論:ゲーム副業の「正解ルート」まとめ

失敗正解
差別化なしで配信開始コンテンツ設計してから始める
ビッグキーワード狙いロングテールキーワードで攻める
実績をミスリードに書く正直・具体的に書く
収益を全部生活費に70%は再投資
孤独に作業早めにコミュニティに入る

ゲーム副業の全種類まとめと稼ぎやすさ比較で、どの副業が自分に向いてるか確認してから動くのが最短ルートだ。

正直、ゲーム副業が向いてない人もいる

「3ヶ月で月5万稼ぎたい」という人には向いてない。最低6ヶ月はかかる。ゲームに詳しくないのに「稼げそうだから」という人も、読者やコーチング受講者にバレる。

逆に、失敗が許容できて、試行錯誤が苦にならない人には間違いなく向いてる。GW前のこの時期に始めれば、年末には最初の月収1万円が見えてくる。

よくある質問

Q: ゲーム副業、何から始めるのがいちばん失敗しにくい?

A: 個人的には「ゲームブログ × ロングテールSEO」が最初の1手として失敗しにくい。配信と違って機材コストがほぼゼロで、時間がかかる分だけ着実に積み上がる。ただし最低6ヶ月はアクセスが来ないと思って始めること。焦らずに記事数を積み上げるのが唯一の正解だ。

Q: ゲーム配信とブログ、どっちが稼ぎやすい?

A: 短期で稼ぎたいなら配信(スパチャやコーチング)、長期で安定させたいならブログ(SEO資産)。俺は両方やってるけど、正直どっちかに集中した方が伸びが早かった気もする。始める前にどっちが自分の性格に合ってるかは考えた方がいい。

Q: ゲームコーチング、やるのにランクの目安は?

A: VALORANTならダイヤ以上、Apexならダイヤ〜マスター以上あれば、プラチナ〜ダイヤ帯の人向けに出品できる。「自分より2〜3ランク下の人を教える」と考えると分かりやすい。ランクよりも「この部分なら俺の方が詳しい」という専門領域を持てるかが大事だ。

Q: 副業収入、確定申告は必要?

A: 会社員で副業が年20万超えたら必要。機材・サーバー代・ASP関連費用は経費として落とせるから記録しておくこと。詳細はゲーム副業の税金ガイドを読んでくれ。


追記(2026/04/22)

GW前の今の時期、「ゲーム副業始めようかな」という人が増えてる気がする。GWに集中してコンテンツを作れるからってのはわかるし、実際そのタイミングでのスタートは悪くない。

ただ2026年はゲーム系ブログの競合が去年より増えてる印象。だからこそロングテールキーワードの選定は慎重にやった方がいい。「ゲーム副業 始め方」みたいな汎用的なキーワードは今から入っても厳しい。特定ゲーム × 特定の悩み、で攻めるのが今年の正解ルートだと思う。


あわせて読みたい

【無料で始める】PROJECT XENOで稼ぐ

ゲームで遊んで暗号資産を獲得。話題のPlay-to-Earnゲーム。アプリダウンロード無料。

無料で始める →