ゲームの知識を売る副業ランキングTOP5【2026年版】稼ぎやすさS〜C評価
ゲームの知識・スキルを活かした副業5種類を稼ぎやすさ・始めやすさ・スケーラビリティでランキング比較。コーチング・ブログ・攻略サイト・ゲームライター・電子書籍を徹底評価した2026年版。
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「ゲームの知識なんて社会じゃ役に立たない」って言われ続けてきたんだよな。
ガチで言われてたから笑えない。
でも2026年の現実として、俺はインフラエンジニアをやりながら、ゲーム関連の副業だけで月12〜18万くらいの収入がある。波があるから「月15万」って言い切れないのがリアルだけど(一番少ない月でも8.3万はあった)。
GW明けで「副業始めようかな」ってなってる人も多いと思う。今日はゲームの知識を使って稼ぐ副業TOP5を稼ぎやすさで評価する。攻略サイト読む感じで使ってくれ。
評価軸と対象の副業5種類
今回評価するのはこの5種類だ。
- ゲームコーチング
- ゲームブログ × アフィリエイト
- 攻略サイト運営
- ゲームライター(外注)
- ゲーム電子書籍(Kindle/BOOTH)
評価軸(各S〜Cで判定):
| 軸 | 説明 |
|---|---|
| 稼ぎやすさ | 月3万円を達成しやすいか |
| 始めやすさ | 初日から動けるか |
| スケーラビリティ | 時間を増やさずに収入が増えるか |
全部「ゲームの知識がある俺たち前提」の評価だ。ゲームを知らない人と比較すれば全部の評価が1〜2段階上がる。ここテストに出ます。
1位: ゲームコーチング【稼ぎやすさ: S】
| 評価項目 | 評価 |
|---|---|
| 稼ぎやすさ | S |
| 始めやすさ | A |
| スケーラビリティ | B |
ダイヤ以上のランクがあれば、即日始められる副業の中では稼ぎやすさNo.1だ。
時給換算がヤバい。1時間3,000〜5,000円のレッスン料は、副業としてはかなり高い水準。週6時間コーチングするだけで、月7〜10万円の収入になる計算(もちろん生徒が集まればの話だが)。
俺の知り合いはValorantのラジアントで、コーチング一本で月15万稼いでた時期がある。本業とは別に。正直羨ましかった。
スケーラビリティがBなのは「自分の時間を売る」形式だから。コーチングスクール化して他のコーチを採用するとAになるけど、それはかなり先の話。
始め方: ランクとプロフィールを整えて、ococoなら今週中にプロフィール公開できる。最初の5件は体験価格でいい。実績とレビューが溜まれば正規料金に引き上げられる。
ゲームコーチングで稼ぐ方法の詳細と料金設定に、プロフィール作成から最初の生徒獲得まで全部書いてある。コーチング専用プラットフォームを比較したいならゲームスキルを売るプラットフォーム比較も参考になる。
2位: ゲームブログ × アフィリエイト【稼ぎやすさ: A】
| 評価項目 | 評価 |
|---|---|
| 稼ぎやすさ | A |
| 始めやすさ | B |
| スケーラビリティ | S |
スケーラビリティがSなのが最大の強みだ。
記事を書いた後に寝てても、ゲームしてても、収益が積み上がっていく仕組みが作れる。「不労所得」って言葉がゲームブログほどハマる副業を俺は他に知らない。
ただし立ち上げから3〜6ヶ月は収益がほぼゼロの「暗黒期」がある。ここで辞める人が多いから始めやすさをBにした。
ちょっと話逸れるけど、ゲームブログって最初のジャンル選びがマジで重要で、選んだゲームによって収益が3〜5倍変わる。「好きなゲーム」じゃなくて「検索されてるゲーム」で書く意識が必要。(ここ書くのに悩んだ。でも本当のことだから書いた)
ゲームブログのアフィリエイト副業戦略に、どのゲームジャンルで書くと稼ぎやすいかを具体的に解説してある。
3位: 攻略サイト運営【稼ぎやすさ: B】
| 評価項目 | 評価 |
|---|---|
| 稼ぎやすさ | B |
| 始めやすさ | B |
| スケーラビリティ | A |
ゲームブログに似てるけど、攻略サイトの方が「タイトル特化型」という違いがある。
特定のゲームに絞って攻略情報を網羅することで、そのゲームの「攻略サイトといえばここ」ポジションを狙える。ゲームブログよりも競合が少ない穴場ジャンルが多い。
ただし、対象ゲームがサービス終了したり人気が落ちたりすると一気に収益が死ぬリスクがある。だから稼ぎやすさをBにした。「タイトルに賭ける」リスクがあるのがゲームブログとの大きな違いだ。
攻略サイトを作って収益化する方法に、タイトル選定から広告収益化まで詳しく書いてある。
4位: ゲームライター外注【稼ぎやすさ: B】
| 評価項目 | 評価 |
|---|---|
| 稼ぎやすさ | B |
| 始めやすさ | S |
| スケーラビリティ | C |
始めやすさだけならNo.1だ。クラウドワークスに登録して、今日から案件を探せる。
文字単価0.5〜1円から始まって、実績を積めば3〜5円まで上げられる。月5万円を目指す上では現実的なルートだし、ゲームの知識があるライターはクライアントから重宝される。
問題はスケーラビリティがC。時間を売る仕事だから、月10万を超えようとすると本業に影響が出てくる。
だからゲームライターは**「入口」として使い、並行してブログを育てる**のが俺のおすすめルートだ。外注ライターとして収入を確保しながら、自分のブログを資産として積み上げていく。
ゲームライター副業の始め方と月5万円への攻略チャートにStep by Stepで書いてある。
5位: ゲーム電子書籍(Kindle/BOOTH)【稼ぎやすさ: C】
| 評価項目 | 評価 |
|---|---|
| 稼ぎやすさ | C |
| 始めやすさ | B |
| スケーラビリティ | A |
正直なところ、これが一番みんなスルーしてる穴場だと思ってる。
「ゲームの攻略本」をKindleやBOOTHで販売する方法。1冊書けばずっと収益が出続ける(スケーラビリティA)。
Cにした理由は「最初の1冊が売れるまでが長い」から。ゲームによって需要がある/ないの差が激しいし、Kindleのランキングに入るまでの販促が必要。単体で始めると挫折しやすい。
ただしブログやコーチングと組み合わせると一気にAになるんだよな。ブログ読者に「詳細はKindleで」と誘導したり、コーチング生徒に「まずこの本読んで」と売ったりできる。組み合わせてこそ真価を発揮する副業だ。
ゲームKindle自費出版で副業収入を作る方法に実例が出てる。
俺のおすすめルート(組み合わせ戦略)
「今すぐ収益化したい」ならコーチングかゲームライター一択。即日始められる。
「長期的に月15万以上を目指す」ならゲームブログ × コーチングの組み合わせがベストだ。
具体的なルート:
- ゲームライターで月3〜5万稼ぎながら文章を書く習慣をつける
- 並行してゲームブログを育てる(暗黒期を乗り越える収入源がある状態で)
- ブログで集客 → コーチングへ誘導
- コーチングで教えた内容をKindleで書籍化
「ゲーム副業って種類多くてどれやればいいかわからん」って人はゲーム好きにおすすめの副業全体像から入ると方向性が決まりやすい。
よくある質問
Q: ゲームの知識で稼ぐ副業、結局どれから始めるのが一番いい?
A: 今すぐ収益化したいならゲームコーチング、長期的に稼ぎたいならゲームブログが最適だ。ランクが高いならコーチング一択。「何が正解か」よりも「今日から動けるか」を判断基準にしてくれ。始めない限り何も変わらない。
Q: コーチングもブログも「稼げるまで時間かかる」ってよく聞くけど実際どのくらい?
A: コーチングは最初の1件が難しいだけで、1件獲得できれば口コミで広がりやすい。最初の依頼まで2〜4週間を見ておくといい。ブログは3〜6ヶ月の暗黒期がある。どちらも「始めたら稼げる」じゃなくて「続けたら稼げる」タイプ。続けられる方を選ぶのが正解だ。
Q: ゲーム副業の収入が増えてきたら確定申告はどうすればいい?
A: 年間20万を超えたら確定申告が必要(会社員の場合)。知らないと損する経費の話もあるから、収益が出てきたら早めに確認しておいてくれ。詳しくはゲーム副業の確定申告・税金ガイド2026を参照。
Q: コーチング・ブログ・ライターを全部同時にやるのはアリ?
A: 全部同時は正直きつい。本業があるなら最初は1つに絞れ。2〜3ヶ月で軌道に乗ってから次を追加するのが現実的だ。「なんでも同時にやろうとして全部中途半端になる」のがゲーム副業挫折パターンの1位だから(※個人の感想です。ただし再現性あり)。
Q: スマホしかないけどゲーム副業できる?
A: ゲームライターとゲームブログはスマホでもできなくはないが、正直PCがあった方が圧倒的に効率がいい。コーチングはDiscord使えるなら機種を問わない。長期的にやるつもりなら中古でもいいからPC環境を整えることをおすすめする。
追記(2026/05/13): GW明けにこの記事を書いてて思ったけど、5月って副業スタートには意外といい時期だ。GW中に「副業やろう」と決意して、連休明けの今週から動き始める人が多い。ライバルが増える前のこのタイミングで始めるのが少しだけ有利。特にコーチング需要は春シーズン(新学期・新エピソード開始)が高い。今が動きどきだと思ってる。