ゲーム系ポッドキャストをSpotifyで3ヶ月やってみた【収益と現実を全公開】

ゲームポッドキャストをSpotifyで3ヶ月運営した収益・リスナー数・やってわかったことを全公開。音声副業を検討中のゲーマー向けにリアルな数字と失敗談を書いた。キーワード: ゲーム ポッドキャスト 副業 Spotify 収益化

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ゲームポッドキャスト、始めてみた。

3ヶ月やって、収益は合計1,260円。月換算で420円。

「コーヒー1杯分じゃん」と思うかもしれないけど、俺がポッドキャストを始めた理由は純粋に稼ぎたかったからじゃないし、続けた理由もそこじゃなかった。ただ、始める前に「現実どんな感じ?」って調べても日本語の情報がほぼなかったので、3ヶ月分の全データを出す。

「やめておけ」という結論ではないけど、「コレで月5万稼ぐ」は完全に幻想なので、その話から先にしておく。

ポッドキャスト配信のイメージ

なんでゲームポッドキャストを始めたか

きっかけは、1月の3連休明け。

ゲーム配信は2年やっていて、YouTubeとTwitchに動画を上げ続けてた。ただ、動画って編集が重い。顔出しはしてないけど、1本15分の動画を仕上げるのに3〜4時間かかる。

「音声だけならもっと早くね?」

…この甘い考えが全ての始まりだった。

結論から言うと、音声だけでも意外と手がかかる。そしてSpotifyはまともに稼げない。でも、それ以外の収穫がヤバかった。

ちょっと話逸れるけど、ゲーム副業ってジャンルは選択肢が思ったより多い。ポッドキャスト以外のゲーム副業の全体像も読んでおくと、位置づけが見えやすくなると思う。

1ヶ月目:配信環境を整えて10本投稿(1月)

機材を揃えるのに2日かかった。

揃えたもの:

  • マイク: Blue Yeti X(Amazonで約2万円。持ってたやつ使い回し)
  • 録音: Audacity(無料)
  • ホスティング: Anchor(現: Spotify for Podcasters、無料)

最初の5本は本当にひどかった。「えー」「あのー」だらけ。聞き返したら自分の声が気持ち悪くて3秒で止めた。

(書いてて思い出して恥ずかしくなってきた)

1ヶ月目の数字:

  • エピソード数: 10本(1本15〜25分)
  • 月間リスナー数: 147人
  • 月間再生回数: 312回
  • 収益: 0円(Spotifyの収益化は条件がある)

Spotifyで収益化するには、まず「Spotify for Podcasters」のプログラムに参加して、一定のリスナー数が必要になる。1ヶ月目は当然0円。

ここテストに出ます: Anchorからポッドキャストを上げると、Spotify以外にもApple Podcasts・Amazon Musicにも自動配信される。これが意外と大事で、俺のリスナーは最終的にSpotifyが60%、Apple Podcastsが30%、その他10%くらいの分布になった。

2ヶ月目:方向性が定まってきた(2月)

10本やってわかったこと: テーマを絞るとリスナーが安定する。

最初の5本は「ゲーム全般の雑談」で、残りの5本から「ゲーム副業に特化した話」に切り替えた。結果、後半5本の平均再生数が前半の2.3倍になった。

ゲーマーって基本的に「有益情報」に敏感なんだよね。「○○ゲームの雑談」より「○○でいくら稼げるか」の方が再生される。当たり前だけど、気づくのに時間かかった。

2ヶ月目の数字:

  • エピソード数: 8本(週2本ペースに落とした)
  • 月間リスナー数: 389人
  • 月間再生回数: 1,247回
  • 収益: 0円

リスナーが2.5倍に増えたのに収益は0円。Spotifyの収益化プログラムの条件を確認したら、月間100人以上のリスナーが最低ライン。達成はしてたんだけど、日本ではまだプログラムが限定公開で、申請しても審査中のまま2ヶ月が過ぎた。

ここで一回、「ブログの方がマシだな…」となりかけた。実際、ゲームブログのアフィリエイトは地道だけど確実性がある。ポッドキャストは収益化まで時間がかかりすぎる。

3ヶ月目:収益がついに動いた(3月)

3月から、ようやくSpotifyの収益化が承認された。

ただし仕組みは思ってたのと違う。Spotifyの収益は「プレミアム会員が再生した時の分配金」で、広告収益ではない。再生1回あたりの単価は0.003〜0.005ドルくらい。

計算すると:

3月の再生回数: 2,108回
単価: 約0.004ドル(≒0.6円)
収益: 2,108回 × 0.6円 = 約1,260円

1,260円。

微妙すぎる。でもこれが現実。

この月からゲームブログのアフィリエイトへのリンクをエピソードの説明欄に入れ始めた。ブログへの流入が月35〜50件くらい増えた。小さいけど、積み重なると無視できなくなる。

あと、Discordコミュニティにリスナーを誘導したら3ヶ月でメンバーが17人増えた。Discordコミュニティは別のマネタイズ手段になるので、ポッドキャスト単体より面白い動きをした。

音声コンテンツのイメージ

3ヶ月目の数字:

  • エピソード数: 9本
  • 月間リスナー数: 612人
  • 月間再生回数: 2,108回
  • 収益: 1,260円(3ヶ月にして初収益)

で、肝心の”稼ぎ”の話

3ヶ月合計:

再生回数収益
1月312回0円
2月1,247回0円
3月2,108回1,260円
合計3,667回1,260円

…うん、稼げない。

現実的に言うと、ゲームポッドキャストをSpotify一本で稼ごうとするのは無謀。月10万円目指すなら、再生回数が毎月100万回以上必要になる計算だ。

ただし、ポッドキャストを「収益化の手段」ではなく「集客チャンネル」として使うのは全然アリだった。

ゲーム動画との違いを言うと、ポッドキャストは「ながら聴き」されるコンテンツなので、一度ファンになると継続再生率が高い。ゲームのクリップ動画は再生1回で終わることが多いけど、ポッドキャストは「次のエピソードも聞こう」となりやすい。

ゲームポッドキャストをやるべき人・やめておくべき人

やるべき人

  • すでにゲームブログやYouTubeをやっていて、集客チャンネルを増やしたい人
  • 通勤・家事の「ながら作業」コンテンツとして差別化したい人
  • 話すのが苦手でも「話す練習」として使いたい人(これ、俺のケース)
  • ゲームコミュニティのリーダー的な立場にいる人(ファン囲い込みに最適)

やめておくべき人

  • 「音声配信で月5万稼ぐ」を目標にしている人 → 3ヶ月で1,260円の現実を見てくれ
  • 動画編集すら手がまわらないのに音声も追加しようとしている人 → 消耗する
  • テーマが「ゲーム全般の雑談」だけの人 → リスナーが定着しない

「ここまで読んでくれた人に正直に言うと」、ゲームポッドキャストを純粋な副業として始めるなら、まずゲーム副業の全体像で他の選択肢を見てからの方がいい。ポッドキャストは「2本目・3本目の展開」として使う方が機能する。

よくある質問

Q: Spotifyのポッドキャスト収益化の条件は?

A: 月間100人以上のリスナーが最低条件。ただし日本では収益化プログラムがまだ限定公開で、申請しても審査に2ヶ月以上かかることがある。「Spotify for Podcasters」の管理画面から申請できる。1ヶ月目で条件クリアしても収益発生まで2〜3ヶ月かかると思っておいた方がいい。

Q: ゲームポッドキャストを始めるのにいくらかかる?

A: 最低限なら0円。Anchorは無料、録音はスマホのマイクでもOK。ただし音質で差をつけたいなら、マイク1万〜2万円の投資は効果がある。俺の場合は持ってたマイクを使い回した。配信機材に迷うならゲーム配信機材のランキングも参考にしてくれ。

Q: 何分くらいのエピソードが聞いてもらいやすい?

A: ゲーム系は15〜25分くらいが一番再生完了率が高かった。30分超えると脱落者が増える。「通勤片道で聞き終わる長さ」を目安にすると感覚がつかみやすい。ゲーム攻略の解説は短め(10〜15分)、副業・稼ぎ方の話は長め(20〜25分)で聞いてもらいやすかった。

Q: Spotify以外に配信すべきプラットフォームは?

A: AnchorからApple Podcastsに自動配信されるので追加作業不要。ゲーマーにリーチするならDiscordコミュニティにリンクを貼る方が効果的だった。YouTubeにポッドキャスト形式(音声+静止画)でアップする「YouTube Podcast」機能も最近整備されてきたので試す価値がある。

Q: 1人でしゃべるのとゲスト呼ぶのどっちがいい?

A: 再生数だけで言えば、ゲストありのエピソードの方が平均1.7倍くらい聞かれてた。ゲーム界隈の知り合い2〜3人に声をかけてゲスト出演してもらうのが一番手っ取り早い伸ばし方だ。あとゲストのフォロワーが聞きにきてくれる効果もある。

【2026/04/17追記】Spotifyの仕様変更について

Spotifyは2025年に収益化プログラムの仕様を改定していて、国・プログラムの種類によって単価が変わってきている。俺が3月に受け取った収益(0.004ドル/再生)は、4月以降も微妙に変動している可能性がある。最新の単価は「Spotify for Podcasters」の管理画面のアナリティクスタブで確認することを推奨。

あと、Anchorのブランドが「Spotify for Podcasters」に完全統一されたので、新規登録する場合は「podcastersupport.spotify.com」から入れ。


まとめると、ゲームポッドキャストはSpotify単体では稼げない。でも、ゲーム配信の幅を広げる手段としては面白い選択肢だ。

俺の場合は「話す練習」と「ブログへの集客」という2つの副産物があったので、続けてる。あと単純に、ゲームの話を一人でしてる時間が楽しい(これが一番の理由かもしれない)。

「まず試してみる」のが一番早いので、気になった人はSpotify for Podcastersのアカウント作って1本だけ録ってみてくれ。1時間でできる。

※個人の感想です(ただし再現性あり)


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